Legacy tambien existe
Algunos arquetipos que se pueden jugar en legacy aprovechando cartas viejas
Varios | el 20/12/07 | por Iván
ESTRATEGIAS PARA LEGACY.
Hola amigos, me estaba montando mi baraja de supervivencia de los fuertes para Legacy y me he decidido a escribir un articulo con varios mazos que se me ocurre que pueden dar la cara en este formato.
Y como estas navidades tenemos pensado hacer un torneo en el Lugarillo de este formato, pues aquí os pongo un par de ideas, para que las probéis y os de tiempo a montarla si es que las queréis jugar, he decidido poner una baraja de cada tipo: combo, agresivo, control, y agro control.
COMBO: ALUREN (MADE IN
Esta baraja creada por el gran Ferrán Vila, una de los mejores constructores de mazos de nuestro país, este mazo que muchos conoceréis ya, para otros es una novedad, ya que no sabemos porque pero no se esta jugando nada en Legacy, Formato para el que si es legal, (por supuesto también en T1 pero eso es otro mundo).
Yo creo que es un combo aceptable para este formato, y a veces muy rápido. También decir que se defiende muy bien, pues lleva terapias y Fuerza de voluntad, el combo es muy sencillo, consiste en bajar unos pasajes encantados, y juntar un par de piezas clave para rematar, un familiar cuervo mas arpía nos darán toda la biblioteca prácticamente, con lo cual, meteremos el salvaje de wirewood, para robar mas, y buscar la campeona auriok o la nueva protectora de esencia, y el portador de larvas, así podremos ganar vida infinita y el oponente perderla, en fin un mazo muy divertido, y que hay que saber jugarlo bien, pues a veces nos quedaremos a medias con el combo si no sabemos hacerlo bien.
Pero es un mazo que en su temporada de extendido, dio mucha guerra, y en España mas, incluso gano el 2º Open de Marbella y se embolso mas de 500 €, que no esta mal pilotada por el fanático del combo “Fon”, gran jugador español y malagueño que ya a estado en varios PT por Europa.
Lista:
4 Aves del paraíso
4 Intuición
4 Deseo de vida
4 Inspiración súbita
4 Pasajes encantados
3 Arpía de la caverna
3 Familiar cuervo
3 Muro de raíces
2 Salvaje de Wirewood
2 Nube de hadas
4 Terapias cabala
4 Fuerza de voluntad
4 Granja remota
4 Deltas
3 Brezales
4 Tropical island
3 Bosques
1 Islas
Banquillo para el deseo:
1 rector de la academia
1 arpía de la caverna
1 draco de oropel
1 portador de larvas
1 familiar cuervo
1 campeona auriok
1 supervisor riguroso
1 emisaria de urborg
Esto son solo algunas de las opciones, pero podéis poner los que más os gusten dependiendo del meta juego que esperéis.
AGRESIVO: WITHE WEENIE
Esta baraja jugada desde la creación de magic, y que tiene tantas versiones como el desencantar, es una de las que mas guerra a dado en este formato y en parte gracias a cartas que solo se pueden ver en este formato, como ola de paralaje o madre de las runas, que son dos pilares de este gran mazo agresivo.
Es muy sencillo de jugar pues consiste en meter muchos bichos rápidos y matar antes de que se de ni cuenta de que la partida a empezado, esto lo haremos con leones y isamarus en el turno 1 o madre de las runas, un verdadero incordio, y luego meteremos algún caballerete o samurai cortina pálida, que es otro crack del mazo, hace polvo a supervivencia, madness y demás barajas de cementerio, y si los dopamos con alguna espadita de fuego hielo o jitte pues se acabo, también decir que contra otros mazos agresivos la ola de paralaje nos dará la partida, y contra control, puede salvar nuestros bichos para luego devolverlos todos a la vez.
Una gran baraja, no muy cara para lo que es el formato y muy fácil de jugar, ideal para principiantes, o si no se conoce el metagame. Siempre da buenos resultados.
En el banquillo contamos contra combo con imperio de la ley o gracia del ángel, emparejamientos que mas nos molestan.
Lista:
4 Leones de la sabana
4 Madre de las runas
3 Isamaru
4 Sacerdote soltari
4 Samurai de la cortina pálida
4 Caballero plateado
3 Espada de fuego hielo
3 Jitte umezawa
3 Ola de paralaje
4 Espada en guadaña
4 Frasco de eter
4 Mox de cromo
4 tumba antigua
12 llanuras
AGROCONTROL: FIENDS (Azul, Blanca, Negra)
Aquí tenéis una de mis barajas favoritas desde siempre, no me dio tiempo a jugarla casi nada en extendido, porque yo no jugaba cuando era legal, solo disfrute de ella un par de meses, pero gracias al Legacy tengo una nueva oportunidad.
Ahora se puede mejorar con cartas como confidente oscuro o calcidermo, esta baraja es una baraja que depende mucho de la mano, pero con el tito “Bob” que nos ayuda a robar algo mas, que era la debilidad del mazo, podremos dar la cara en un formato mas exigente como lo es legacy.
Es un mazo de manejo regular, hay que bajar a nuestros bichos rápidos y meter presión, defendiéndonos a la vez con los vindicar, terapias y coacciones para poder rematarlo con un calcidermo o ráfaga psionica, en fin un mazo muy divertido, capaz de jugar 10 partidas completamente distintas dependiendo de lo que robemos, yo os aseguro que no os aburriréis nunca con este mazo, lo mas difícil, es lo que nombraremos en cada emparejamiento con los magos o las terapias, pero con un poco de practica no tendréis que pensarlo mucho, lo haréis casi automático, probadlo y veréis que os encanta, aunque sea con Proxy o en Workstation.
Podéis probar también con 3 contrapesar y 3 trompos y hacerla mas control, es otra opción. Y quitad los calcidermos y alguna ráfaga o vindicar.
Lista:
4 Confidente oscuro
4 Mago entrometido
4 Calcidermo
4 Serendib efreet
4 Lince espectral
4 Terapia de la cabala
4 Coacción
4 Ráfaga psionica
4 Vindicar
4 Inspiración súbita
4 Deltas contaminados
4 Playa anegada
4 Underground sea
2 Badlands
2 Tundra
2 pantano
1 isla
1 llanura
CONTROL: OPOSICION
Ya se que es difícil elegir un mazo de control en Legacy, o al menos para mi, entre varios me he decidido por una baraja que me trae buenos recuerdos, Oposición, esta baraja es muy conocida y cuya finalidad es controlar la partida con la oposición y no dejar que nuestro rival ni siquiera pueda jugar nada que no sean instantáneos, y para ello necesitamos un buen grupo de bichines, ya sean aves, elfos o saprolines (como nosotros), además de un poco de defensa para el encantamiento que nos dar la victoria, para ello contamos con fuerza de voluntad y el contrahechizo de toda la vida, además de inspiración súbita para buscarla, y lo demás son aceleradores para que podamos cerrar pronto la partida con la oposición y generadores de criaturas masivos como el faro de creación o el gran ermitaño trastornado que usaremos también para matar al oponente.
Este mazo si que no se esta jugando casi nada en Legacy, pero creo que es por que no se le a dado una oportunidad y espero que alguno se la deis y lo juguéis porque gana mucho os lo aseguro, además si lo jugáis con los magníficos Jinetes de los vientos, o el guardia del puerto mas draco de oropel, la risa que te entra es poca, no se porque no se juega, es buenísimo.
Lista:
4 aves paraíso
4 elfos de llanowar
4 oposición
4 oráculo serpenteante
4 simbionte de wirewood
2 ermitaño trastornado
3 faro de creación
4 inspiración súbita
4 fuerza de voluntad
4 contrahechizo
2 jinetes vientos alisios
1 guardián del puerto
1 draco de oropel
4 forestas karlpusanas
3 brézales azotados
4 tropical island
2 estanque de reproducción
1 isla
5 bosques
Hasta aquí mi recomendación para los que tengáis pensado montaros un mazo para Legacy, aquí tenéis un mazo de cada tipo para que juguéis lo que mas os guste, pero una cosa es segura, con estos mazos pasareis muy buenos ratos y grandes partidas.
Podéis variar cualquier mazo y decidme que tal os ha ido con ellos que a mi también me gusta saber lo que se os ocurre para mejorar estos mazos.
Un Saludo de vuestro amigo Iván y nos vemos estas navidades en el torneo de Legacy que organizaremos, ya os diré la información cuando la tenga.
Las Secciones
Buscar Cartas
Los Miembros
Algunos Links
¿Qué Buscas?
Algunos Anuncios







