Lorwyn en limitado Vol. 2
Continuación del Vol.1 con las cartas rojas, verdes, multicolores y artefactos y tierras.
Estrategia | el 28/9/07 | por Julio Pro
Caterwauling Boggart - 3R
Criatura - Trasgo Chaman (Común)
Cada Trasgo que controles no puede ser bloqueado excepto por dos o más criaturas.
Cada Elemental que controles no puede ser bloqueado excepto por dos o más criaturas.
2/2
Empezamos con una criatura con mucho potencial. Este trasgo decantará partidas atrancadas a nuestro favor, además de hacer muy difícil bloquear a un trasgo, un elemental o un cambiaformas en los primeros turnos. También nos sirve para evitar muros (no solo criaturas con la habilidad de defensor, sino criaturas como Turtleshell Changeling) que suponen un freno a nuestras tempranas y, por lo tanto, débiles criaturas. Es muy colega del Boggart Mob.
Changeling Berserker - 3R
Criatura - Metamorfo (Infrecuente)
Cambiaformas
Prisa
Amparar una criatura (Cuando esta criatura entra en juego sacrifícala a menos que remuevas una criatura que controlas del juego. Cuando esta criatura deje el juego, devuelve la criatura removida al juego bajo el control de su propietario.)
5/3
A muchos de vosotros os recordará al Skizzik de Invasión, ambos eran 5/3 con prisa que bajaban por 4. Aunque éste no tenga la habilidad de arrollar, no se muere al final del turno, así que seguramente sea una seria amenaza para el rival en cuanto toque la mesa. Por su fuerza 5, es capaz de matar casi cualquier criatura bloqueando, que todo no es pegar con este bicho, ya que si alguien controla algún 3/3 nos costará mandarlo al ataque. Debido a su habilidad de Amparar, deberíamos usarla sobre una criatura con alguna habilidad de entrar en juego, ya que este metamorfo suele ser más pararrayos cuanto antes sale y así convertiremos esa desventaja en ventaja.
Lash Out - 1R
Instantáneo (Común)
Lash Out hace 3 puntos de daño a la criatura objetivo. Enfréntate con un oponente. Si ganas,hace 3 puntos de año al controlador de esa criatura.
Este anticriatura común está realmente bien, además del daño a la criatura, podremos adivinar 1 y hasta hacer 3 puntos de daño al jugador objetivo por tan solo 2 manas. No hay mucho más que decir sobre ella, pero es que ya es bastante para una común de dos manas. Sirve hasta para intentar matar al oponente aunque no tenga ninguna criatura de resistencia menos de 3, es una jugada arriesgada pero matar a alguien así no tiene precio.
Tarpitcher - 3R
Criatura - Trasgo Chaman (Infrecuente)
{T}: Tarpitcher hace dos puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.
2/2
Atención, estamos ante posiblemente la mejor criatura no rara para limitado de todo Lorwyn. Por cuatro manas pega tiros de 2 en 2; es trasgo por lo que puede ser tutoreado y cuesta un solo maná de color, así que no costará nada splashearlo. También es útil para proteger nuestra mejor bomba si sabemos que el rival no lleva anticriaturas masivos, ya que esta criatura tendrá una diana en su cabeza en cuanto entre. Dejar que esta criatura active al menos una vez su habilidad, puede suponer la ventaja necesaria o perder una criatura.
Glarewielder - 4R
Criatura - Elemental Chaman (Infrecuente)
Prisa
Cuando Glarewielder entre en juego, hasta dos criaturas objetivo no pueden bloquear este turno.
Evocar {1}{R}
3/1
Esta criatura me gusta mucho ya que supone un +3 en un ataque, es decir, si 2 de tus criaturas no pueden bloquear y yo añado otra más con prisa tengo un +3 de criaturas a mi favor este turno. Así que esta criatura puede dar más de una sorpresa, además su coste tan reducido de evocar hace que si tenemos alguna otra criatura con prisa podamos evocar este elemental y jugar la otra. Tiene muchas posibilidades este pequeñín.
Ceaseless Searblades - 3R
Criature - Elemental Guerrero (Uncommon)
Cuando juegues una habilidad activada de un Elemental, Ceaseless Searblades obtiene +1/+0 hasta el final del turno.
2/4
Me parece una criatura bastante interesante, ya que criaturas como Flamekin Brawler o Sulbright Flamekin hace que crezca bastante y también porque representa mucho lo que es el color rojo: criaturas pequeñas, anticriaturas y criaturas que crecen; pero nada más. Volviendo con el elemental, también se beneficia de habilidades activadas de criaturas con changelin así que puede dar más de un susto a alguno que no cuente con él.
Ashling the Pilgrim - 1R
Criatura Legendaria - Elemental Chamán (Rara)
{1}{R}: Pon un contador +1/+1 en Ashling the Pilgrim. Si es la tercera vez que juegas esta habilidad y se resuelve este turno, remueve todos los contadores +1/+1 de Ashling the Pilgrim, y le hace esa cantidad de daño a cada criatura y jugador.
1/1
Otra criatura que las mata callando nos encontramos en la rara del color rojo. Este señor es capaz de hacerse grandísimo, ya que podremos ponerle dos contadores por turno, es decir, dos en tu turno y dos en el de tu oponente para no dispara su habilidad. Esta capacidad para crecer puede combinarse muy bien con el Sulbright Flamekin. Pegando de bastante desde el principio, esta amenaza no deja de serlo, suponiendo que la partida se estanque, o que la leyenda se encuentre con Stonybrook Angler, podrá sacrificarse para hacer una cantidad de daño desmesurada que sumado a una hipotética ventaja de vidas, decantará la victoria de nuestro lado.
VERDE
Bramble Horns - 3G
Criatura - Elemental (Infrecuente)
Destello
Cuando Bramble Horns entre en juego, la criatura objetivo obtiene +3/+3 hasta el final del turno.
Evocar {1}{G}
3/3
Aquí tenemos un gran truco con forma de criatura muy goloso. Su habilidad de flash le permite ser mejor en defensa que en ataque, pudiendo ser un 6/6 bloqueando sin avisar y acabando con la mayor criatura que controle un oponente (además mata encarnaciones), lo que lo convierte en un anticriaturas en el color verde. Si a esto le sumamos que puede usarse su habilidad en el ataque, esta criatura se gana un merecido aplauso. El coste de evocar está chulo, pero es desaprovechar el potencial de la carta, aunque le suma aún más versatilidad. TREMENDO.
Elvish Handservant - G
Criatura - Elfo Guerrero (Común)
Cuando un jugador juegue un hechizo de Gigante, puedes poner un contador +1/+1 en Elvish Handservant.
1/1
Este elfo con aspecto de Driada Quirion puede ser mucho mejor que su prima lejana en el formato limitado. Su calidad aunmenta cuanto antes salga al juego, viendo que es común puede que tengamos más de una que jugar, lo que puede enriquecer la calidad de nuestro mazo. Si nos fijamos bien, vemos que su habilidad se dispara incluso con el oponente, por lo que gana mucho con nuestros gigantes rojos o blancos, los hechizos con changeling y los del oponente. Quizás no sea una carta que desborde en la primera partida, pero seguro entre ambos jugadores juntan al menos 10 hechizos que la hagan crecer, con lo que puede sorprender mucho.
Imperious Perfect - 2G
Criatura - Elfo Guerrero (Infrecuente)
Otros Elfos que controles obtienen +1/+1.
{G}, {T}: Pon una ficha de Elfo Guerrero verde 1/1 en juego.
2/2
Vaya señor de los elfos acabamos de ver. Dar +1/+1 es más que importante en limitado, por lo de la ventaja y eso, además de que pone criaturas 2/2 por tan solo un maná será fácil de combinar en estrategias con negro que le saquen partido a los elfos. Como solo ganan el bonus las criaturas que controles no debemos preocuparnos por los metamorfos del rival, así que esta carta no tiene pegas y puede ser bestial combinada con Garruk Wildspeaker. De cabeza si te sale.
Lys Alana Huntmaster - 2GG
Criatura - Elfo Guerrero (Común)
Cuando juegues un hechizo de Elfo puedes poner una ficha de Elfo Guerrero verde 1/1 en juego.
3/3
Otra gran criatura para el mazo de elfos de limitado. Su rareza la hace especialmente buena, ya que nos la encontramos bastante por las mesas. Su capacidad para poner bloqueadores en el camino según vamos jugando elfos y cambiaformas puede suponer el tempo suficiente para acabar ganando la carrera. A su favor también tiene ser una criatura de curva por ser un 3/3 por 4, que irá aumentando la ventaja de nuestro mazo. Pierde todo su potencial al top-deck, ya que lo que queremos son hechizos que magnifiquen su poder y cuanto antes entre mejor.
Hunt Down - G
Conjuro (Común)
La criatura objetivo bloquea a la criatura objetivo este turno.
Esta carta más que gustarme, me hace gracia. Para el que no lo vea, es un anticriaturas verde por un solo maná, aunque como conjuro y tras una fase de combate, esto supone que puedan girar cualquiera de los 2 objetivos antes o que suban alguno; o que no podamos matar una criatura que ya haya atacado. Parecen muchas restricciones, pero obviando todo esto puede ser un tremendo agregado en barajas que escaseen de antibichos, ideal para esas criaturas que nunca pegan como Merrow Reejerey o Brion Stoutarm.
Gilt-Leaf Ambush - 2G
Instantáneo Tribal - Elfo (Común)
Pon dos ficha de Elfo Guerrero verde 1/1 en juego. Enfréntate a un oponente. Si ganas, esas criaturas ganan Toque de muerte hasta el final del turno.
Un instantáneo bastante curioso, siempre va a ponernos dos bloqueadores para prevenirnos esos daños de las criaturas más grandes que nos ataquen, con lo que podemos ganar la carrera; pero el factor suerte del clash incrementa mucho el poder de esta carta pudiendo ser un 2x1 bastante fresco. Una cosa que tenemos que tener en cuenta, es que el deathtouch lo ganan (o no) antes del bloqueo, por lo que podremos elegir como hacerlo con esa información previa.
Wren's Run Packmaster - 3G
Criatura - Elfo Guerrero (Rara)
Amparar un Elfo
{2}{G}: Pon una ficha de Lobo verde 2/2 en juego.
Cada Lobo que controlas tiene la habilidad Toque de muerte (Siempre que esta criatura haga daño a una criatura, destruye esa criatura).
5/5
Vaya bomba amigos. Un 5/5 por 4 manas ya está muy bien, si además le añadimos que pone lobazos 2/2 crece mucho su potencial y si todo esto nos parece poco, da la habilidad de toque de muerte (mientras esté en juego) a los lobos que pare y a los metamorfos. Toda una bestia en limitado, ya que cada lobo que pone, puede suponer una criatura menos para el rival, impidiendo que ataque y así acabar ganando la carrera de criaturas ESTE ELFO ES UNA ESTRATEGIA POR SÍ MISMO. Qué bonita es la carta de presentación :).
MULTICOLOR
Brion Stoutarm - 2RW
Criatura Legendaria - Gigante Guerrero (Rara)
Vínculo vital
{R}, {T}, Sacrifica una criatura distinta a Brion Stoutarm: Brion Stoutarm hace daño igual a la fuerza de la criatura sacrificada al jugador objetivo.
4/4
Como la rareza de las multicolores es muy alta, solo voy a comentar dos. Empezamos con este finisher legendario, además de ganar la carrera él solo, nos servirá para hacer útiles a nuestras pequeñas criaturas del principio de la partida que se quedan enderezadas después de los primeros turnos y solo nos servirán para chumpbloquear. El vículo vital hace muy cuesta arriba la partida al rival, guarda mucho parecido con el Martillo de Guerra Loxodón.
Sygg, River Guide - WU
Criatura Legendaria - Tritón Mago (Rara)
Cruza islas
{1}{W}: El tritón objetivo gana protección contra el color de tu elección hasta el final del turno.
2/2
Vaya colega se han hechado los tritones, este pescado supone una aplastante ventaja sobre el rival. Un tritón puede atacar sin ser bloqueado ni destruído por 2 manas por cada color que juegue el oponente, además de que pueden bloquear sin recibir daño por el mismo precio. Si a esto le añadimos que él también puede ganar protección, gana muchos enteros, ya que la mayoría de criaturas que bonifican a otras no pueden hacerlo sobre sí mismas. Con la partida alargada puede ser un verdadero suplicio para el rival. Ya no digo nada más de los metamorfos.
Dolmen Doorway - 2
Artefacto (Rara)
Prevén todo el daño de combate que se vaya a hacer a las criaturas atacantes que controlas.
Huy que barbaridad de artefacto. Obliga a nuestro oponente a chumpbloquear, da utilidad a las pequeñas criaturas que robemos tardíamente y a las que ya hayamos bajado. Debemos tener cuidado de no pegar a lo loco cuando tengamos este artefacto en mesa ya que nuestras criaturas no se vuelven imbloqueables sino indestructibles en combate, pero un 2/2 puede ser parado por un 3/3 sin que haya ningún efecto positivo.
Moonglove Extract - 3
Artefacto (Común)
Sacrifica Moonglove Extract: Moonglove Extract hace dos puntos de daño a la criatura objetivo.
Anticriaturas para cualquier color, común y gratis de sacrificar. Su única pega es que avisas de su existencia al rival, por lo que pierde efectividad, aunque supondrá una buena ventaja para los mazos azul y verde o blanco que carecen de modo de quitarse amenazas como el Tarpitcher.
Springleaf Drum - 1
Artefacto (Común)
{T}, Gira una criatura enderezada que controlas: Añade un mana de cualquier color a tu reserva de mana.
Este artefacto filtrador es algo mejor de lo que pueda parece a simple vista, ya que a parte de convertir a cualquier criatura en un ave del paraíso, podemos girar una criatura que acabe de entrar en juego con lo que “reducir” el coste de una criatura si queremos jugar algo más ese turno. Muy chulo este artefacto común, acelera solo si tenemos criaturas de bajo coste, donde se notará bastante dicha velocidad, luego, en el juego medio (7º u 8º turno) solo ayuda a jugar los demás hechizos.
TIERRAS
Shimmering Grotto
Tierra (Común)
{T}: Añade {1} a tu reserva de mana.
{1}, {T}: Añade un mana de cualquier color a tu reserva de mana.
Una lente pirexiana convertida en tierra servirá muy bien para filtrar maná cuando estemos escasos de ese maná que nos falta o para ese splash que no llega. La única tierra común de la ampliación es también la única que entra girada de primeras, un acierto el de la edición de esta tierra para limitado, ya que esas cartas que se nos atrancan en la mano podrán salir en el turno que robemos la tierra.
Con esta solitaria tierra acaba mi personal visión a Lorwyn para limitado, más bien pensando en las próximas presentaciones. Parece que nos divertiremos bastante jugando esta ampliación, pero ¡OJO! no es un limitado fácil y desde mi punto de vista lo más importante será la velocidad de juego o la contención de pequeñas criaturas, que es lo que más destaca. Sin más me despido esperando haberos acercado un poco más Lorwyn para que disfrutemos al máximo de los torneos de este mes.
Las Secciones
Buscar Cartas
Los Miembros
Algunos Links
¿Qué Buscas?
Algunos Anuncios







