Adios almejor tipo 2 de la historia
Un analisis por encima de los mejores mazos del formato tipo 2 que nos abandona pronto. Una lastima.
Varios | el 27/9/07 | por Iván
Adiós Ravnica, Adiós tipo 2 de lujo.
Un recordatorio a las mejores barajas de este tipo 2 que desgraciadamente se va en muy poco tiempo, y es que para mi este a sido el tipo 2 mas divertido variado y ameno de todos los que he jugado, que la verdad sea dicha no han sido muchos, desde embestida hasta hoy. Este motivo es el que me hace sentarme hoy a escribir este articulo, es mi pequeño homenaje a las barajas con las que tanto he disfrutado desde que salio ravnica y sus dobles grandes culpables del éxito de este tipo 2.
Empezare por escribir desde las mas recientes barajas a mi favorita con la que disfrute gracias a ravnica y sus tierras. En primer lugar las ultimas:
-Tarmogoyf discard: esta verde negra de descarte con tan solo unos pocos meses de vida a estado en casi todos los TOP 8 de todos los nacionales, a mi me parecía una baraja mediocre al principio, pues la debilidad de estas barajas era rematar tras dejar sin mano al rival, pero parece ser que el lurgoyf que le da nombre permita acabar rápidamente la partida, eso si el otro no roba nada para acabar con el, y es que la debilidad de esta mazo es no rematar rápido pues el adversario bajara todo lo que robe en cuanto ya no tenga mano y los demás quita cartas que robemos no servirán casi para nada, hay es donde entra el otro culpable de que la baraja sea tan buena, el odiado y temido Potro, el oponente se vera obligado a quedarse cartas para no morir y entonces se las volveremos a quitar, y gracias a esa combinación gana enteros esta baraja, yo no la tengo entre mis favoritas pero me rindo a su poder.
-Blink: Baraja basada en el pestañeo momentáneo y criaturas que hacen cosas al entrar en juego, (al mas puro estilo deslizamiento astral), tanto en su versión con verde como con rojo, esta baraja es realmente molesta sobre todo capaz de hacer salidas que no te dejan rehacerte en toda la partida, y llegan a desquiciar a cualquiera, las que llevan rojo atascan la base de mana de una manera que los jugadores de control, poco pueden hacer, y las que llevan verde humillan casi siempre a las barajas de criaturas pequeñas tipo rackdos o gruul, es por eso que esta baraja a sido otra de las mas vistas en todos los TOP 8 al no tener ningún emparejamiento realmente malo es una buena elección, con verde si esperas un entorno agresivo o con rojo si es de control, los otros dos colores, azul y blanco son obligatorios, os la recomiendo si queréis una baraja versátil, eso si con los agustines, que atascan un monto en la versión que ataca el mana. Yo la odio.
-Chord: Esta baraja debe su nombre a la carta más infravalorada en principio de ravnica y que a acabado estando en todos los TOP 8 del mundo, tanto en la baraja que lleva su nombre, como en la de combo Project X, esta baraja abusa de tener mana y criaturas para jugar un acorde a lo que necesite en cada momento y acabar la partida por la vía rápida encerrando con el metamorfo y el elemental marítimo, o a base de palos con bichos como jerarca o tarmogoyf y unos cuantos counter ayudados de los acordes, que peden ser mas counter, víbora mística o Venser, algunas llevan mas cosas para robar y otras mas aceleradores, pero todas van igual de bien. Muy divertida. Esta si me gusta.
-Solar flare: Esta baraja no se donde encasillarla bien, pues tiene muchas versiones, unas con reanimadores y otras que bajan las criaturas a pelo. En esta baraja es esencial aguantar hasta tener mucho mana y jugar grandes amenazas como ángel de desesperación o vampira esquelética en cuanto nos sea posible, si es después de una ira pues mejor, eso acompañado de aceleradores, sellos, y contrahechizos y cartas de robar y la baraja esta lista, esta baraja es muy problemática, ya que va muy bien contra agresivo tipo gruul si tenemos mas o menos una buena mano, pero pierde mucho contra descarte y combo, así que tened cuidado, eso si hay que decirlo, en el mundial japonés, ( el mejor del mundo en construido, según los expertos, yo también lo creo), había 2 en el TOP 8, eso habla muy bien de la baraja os lo aseguro, en fin una baraja muy divertida, a quien no le gusta matar a tortazos con criaturas grandes, pero fácil de vencer con algunas de las barajas mas jugadas como descarte o blink que ataca el mana.
- Picles o Dralnu: Antes se llamaba Dralnu, pero a hora se llama picles por su forma de ganar, más consistente que el Dralnu, de hecho ya no lo lleva, pero en si es la misma baraja, llena de todos los counters del formato, anticriaturas, enseñanzas místicas para cada ocasión, y el gran teferi, además del cerrojo metamorfo y elemental marítimo. Las ultimas versiones son igual de consistentes, pero imposible de romper el cerrojo, cosa que dralnu no hacia. Esta es una de mis barajas favoritas control puro y duro, pero cada cual tiene su versión, yo la llamo “Draw and go” y ahora también acaba la partida con picles, aunque sigo llevando el Dralnu por que soy así, y también un finkel en honor al mejor jugador de la historia de este juego. No dejéis de probarla siempre da buenos resultados. Hay que decir que en España metió 2 en el TOP 8, pero no se ha visto por muchos mas, aunque a mi me extraña, es una gran baraja.
-Angelfire: La primera versión de este gran mazo la creo mike flores, uno de los mejores constructores de mazos del planeta, era una versión con mas criaturas y que ha ido evolucionando según las ampliaciones salían, pero nunca cambiando la filosofía del mazo, controlar la partida y acabarla lo mas rápido posible, gracias a la cantidad de chispas que dispone y de grandes criaturas, es una baraja capaz de ganar a cualquiera, no tiene ningún enemigo mortal, y se defiende de cualquier cosa, es capaz de ganar partidas en 6 turnos o de aguantar embestidas y remontar a la larga, juega los mejores hechizos de los 3 colores que lleva, el rojo, azul y blanco, los sellos para acelerar y asentar la base de mana, y rematadores rápidos como ángel relámpago cronista o demonfire, nunca daréis por perdida una partida, siempre podréis robar algo que os de esperanzas, esta es para mi La mejor baraja de tipo 2, además de la mas divertida. Además de ganar el nacional alemán, uno de los países que tiene un gran número de jugadores profesionales, a hecho muchos TOP 8. No dejéis de probarla. Lastima que desaparezca de tipo 2.
-Gruul: Una de las barajas que fueron devastadoras recién salida ravnica, y que siempre a estado arriba, aunque no tanto últimamente, esta baraja capaz de ganar en pocos turnos y dejar al contrario abochornado por la embestida, a ganado enteros con algunas cartas como tarmogoyf, asceta troll o incinerar, gracias a ellas ha vuelto a los TOP 8 que estaba acostumbrada a visitar al principio del año. Una baraja no muy cara dependiendo de la versión y muy fácil de jugar, que siempre dará buenos resultados, y que siempre esta presente en los torneos.
-Rackdos: A tenido muchas versiones, las primeras no eran tan buenas y ha ido mejorando con los meses, hasta convertirse en una de las barajas mas jugadas en el nacional, esta baraja de chispas y criaturas rápidas es capaz de acabar rápido las partidas, pero tiene que salir bien, así como robar el confidente cuando necesite remontar o estar perdida, los solifugos son sus armas mas temidas por todo jugador, así como los demonfire, nada que decir de la baraja que mas rápido puede matar del formato, aunque bastante difícil lo tiene contra ciertos emparejamientos, como ángel fire o descarte y contra blink con loxodon, por eso no se a vista casi por los TOP 8 de los nacionales mas famosos.
-Life: Desde que el mártir de la arena salio se a jugado esta baraja que consiste en ganar muchísima vida debido a la habilidad de dicho clérigo y dejar al rival incapaz de quitarnos el torrente de vidas que ganamos, las primeras versiones ganaban resucitándolo tantas veces como querían gracias a proclama de renacimiento, y acabando la partida incluso por biblioteca con el cronosofo, eso con cartas para defendernos y hechizos caros jugados gracias a las tierras de urza. Ahora que las tierras no están, se juega con tierras nevadas y espejo de adivinación, y con un poco de azul, para robar y rematar rápido después de ganar mucha vida. Una de mis barajas favoritas también por ver la cara del rival cuando te ganas 15 vidas todos los turnos y el no puede hacer nada, y hacer cosas como una manada de la tormenta y poner 118 pegasos y tu oponente tiene un escudo de armas en mesa, es que es para vivirlo. Montáosla y probadla, además no es muy cara.
A hecho varios TOP 8 entre ellos el alemán, y con las tierras de urza también consiguió varios.
-combos: Aquí meto las barajas de combo en general, como tormenta, tanto de dragones antigua como la nueva de metralla y vaciar los barracones, poco que decir de esta barajas que juegan muchos hechizos baratos incluso de coste 0 para obtener tormenta y ganar con un hechizo que tenga esta habilidad y ya esta, bastante propensos a fallar pero capaces de ganar de una tacada y rápido, a mi no me gustan nada, por eso los comenta un poco por encima, además en España no se suelen ver mucho, solo en jugadores que no quieren situaciones de pensar, si comban bien y si no pues no saben que hacer, eso si a conseguido varios TOP 8 por eso están aquí. No los recomiendo a jugadores que estén empezando por ser aburridos y bastante débiles contra cierto emparejamientos, descarte, y a cartas como imperio de la ley, truco del lazo y mas. También meto aquí la Project X otra baraja de combo que gana con la sinergia entre safi y el campeón de la cripta y sus múltiples amigos, teysa, protectora, y demás, poniendo fichas infinitas o ganando vidas infinitas. Aunque capaz de gana al mas puro estilo the rock a tortazos limpios con criaturas muy sólidas, por eso me gusta mas que las otras de combo.
-Simic: Se jugaron mucho en los primeros torneos consiguiendo muchos buenos resultados, pero dejaron de verse, por ser capaces de lo mejor y de lo peor, una baraja agro control con criaturas rápidas grandes y contrahechizos, luego se jugo una versión con tierras de urza bastante buena, pero la salida de estas del formato relego a la baraja a su peores puestos, una gran baraja que depende mucho de la mano y que no a ganado nada con las nuevas ampliaciones, por eso se ha visto relegada a segundón.
-Boros: Otra que fue de las mejores y hizo muchos TOP 8 pero a acabado por no verse en ninguno de los nacionales, también debido a la perdida de león de sabana y a la salida de cartas muy buenas contra agresivo, como condenación y demás, muy jugada entre los mas jóvenes, una baraja simple y eficaz, bajas bichos rápidos y limpias el camino, para rematar a base de chispas, la mejor opción para los novatos, aunque a perdido enteros.
-Urzatron: Todas las barajas de tipo 2 con el juego de tierras de urza llevan estando en lo mas alto desde hace mucho tiempo en tipo 2, por eso puede ser que wizards a decidido quitarlas del formato, se han jugado en muchas barajas, life, simic, izzettron, wildfire, y es que esta tierras capaces de generar una gran cantidad de mana, dan mucho juego sobre todo a cartas que no son jugables sin su presencia, todas las versiones que se han creado en tipo 2 han dado la cara y mucho, esta baraja es posiblemente de mis favoritas, lastima que ya no sean legales, pero no podía irme sin nombrarlas, me han dado mucha alegrías, las vamos a echar de menos, sobre todo los adictos al mana en cantidades industriales.
Hasta aquí mi recordatorio de las mejores barajas del formato, empezando por las ultimas a las mas viejas glorias, dar las gracias a ravnica, el que para mi a sido el mejor bloque que he tenido la suerte de jugar y a sus gremios y tierras que dan jugabilidad y diversión al formato. Nos vemos en el que posiblemente sea el ultimo torneo de este tipo 2 en linares, el día 29 de septiembre*. Espero que sea un gran torneo para despedir este gran formato como se merece.
Para no poner todas las listas, e decidido que el que quiera alguna me la pida por privado y se la paso, o me la pida cuando me vea jugando y se la daré.
*(Pondré mas información en el foro)
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